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角色设置
在 Rust 端第一个标签页里选择演奏者,核对键域与默认手位,并按需调整动作参数。
Quick Start
打开对应乐器的动作生成器,选择角色与 MIDI,设置参数后生成动画数据,最后通过插件加载到 Blender 或 Unreal 中即可播放与渲染。
在 Rust 端第一个标签页里选择演奏者,核对键域与默认手位,并按需调整动作参数。
选择 MIDI 文件并扫描轨道,勾选要生成动画的音轨后添加,再确认通道 / 帧率 / 量化。
点击生成指法与动画,在控制台确认结果,拿到供插件加载的结果文件。
用免费的 Blender / Unreal 插件加载结果文件并写回时间线,即可预览或渲染。
下面每个乐器都有一篇完整的 Quick Start:逐段讲解该产品 Rust 端界面上的标签页、按钮、参数含义与推荐点击顺序,页尾附 B 站演示视频,页内右侧带大纲导航。